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예순 여섯 번째 포스팅

안녕하세요! 예순 여섯 번째 포스팅으로 찾아뵙게 되어 반갑습니다!♥

오늘의 포스팅 내용은 프로그래머스 - 대충 만든 자판에 관한 내용입니다.
자세한 내용을 알아보러 갑시다❗️

[Boongranii] Here We Go 🔥


1️⃣ 문제

[프로그래머스] 대충 만든 자판 (문제 링크)

💨 문제 설명

휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다.

예를 들어, 1번 키에 “A”, “B”, “C” 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 “A”, 두 번 누르면 “B”, 세 번 누르면 “C”가 되는 식입니다.

같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, 같은 문자가 자판 전체에 여러 번 할당된 경우도 있고, 키 하나에 같은 문자가 여러 번 할당된 경우도 있습니다. 심지어 아예 할당되지 않은 경우도 있습니다. 따라서 몇몇 문자열은 작성할 수 없을 수도 있습니다.

이 휴대폰 자판을 이용해 특정 문자열을 작성할 때, 키를 최소 몇 번 눌러야 그 문자열을 작성할 수 있는지 알아보고자 합니다.

1번 키부터 차례대로 할당된 문자들이 순서대로 담긴 문자열배열 keymap과 입력하려는 문자열들이 담긴 문자열 배열 targets가 주어질 때, 각 문자열을 작성하기 위해 키를 최소 몇 번씩 눌러야 하는지 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.

단, 목표 문자열을 작성할 수 없을 때는 -1을 저장합니다.

💨 제한 사항

  • 1 ≤ keymap의 길이 ≤ 100
    • 1 ≤ keymap의 원소의 길이 ≤ 100
    • keymap[i]는 i + 1번 키를 눌렀을 때 순서대로 바뀌는 문자를 의미합니다.
      • 예를 들어 keymap[0] = “ABACD” 인 경우 1번 키를 한 번 누르면 A, 두 번 누르면 B, 세 번 누르면 A 가 됩니다.
    • keymap의 원소의 길이는 서로 다를 수 있습니다.
    • keymap의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
  • 1 ≤ targets의 길이 ≤ 100
    • 1 ≤ targets의 원소의 길이 ≤ 100
    • targets의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.

💨 입출력 예

keymap targets result
[“ABACD”, “BCEFD”] [“ABCD”,”AABB”] [9, 4]
[“AA”] [“B”] [-1]
[“AGZ”, “BSSS”] [“ASA”,”BGZ”] [4, 6]

💨 입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • “ABCD”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 한 번 → B
  • 2번 키 두 번 → C
  • 1번 키 다섯 번 → D
  • 따라서 총합인 9를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • “AABB”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 한 번 → B
  • 2번 키 한 번 → B
  • 따라서 총합인 4를 두 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [9,4]를 return 합니다.

입출력 예 #2

  • “B”의 경우, ‘B’가 어디에도 존재하지 않기 때문에 -1을 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [-1]을 return 합니다.

입출력 예 #3

  • “ASA”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 두 번 → S
  • 1번 키 한 번 → A
  • 따라서 총합인 4를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • “BGZ”의 경우,
  • 2번 키 한 번 → B
  • 1번 키 두 번 → G
  • 1번 키 세 번 → Z
  • 따라서 총합인 6을 두 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [4, 6]을 return 합니다.

2️⃣ 문제 풀이

🔥 나의 문제 풀이

  1. 각 target에 대해 count를 초기화.
  2. 각 target의 문자를 순회하며 keymap에서 최소 인덱스를 찾음.
  3. 문자가 keymap의 어떤 keyWord에도 없으면 -1을 반환.
  4. 문자가 있으면 최소 인덱스를 count에 더함.
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function solution(keymap, targets) {
  const resultArr = targets.map((target) => {
    let count = 0;

    for (let i = 0; i < target.length; i++) {
      let minIdx = Infinity;
      let flag = false;

      keymap.forEach((keyWord) => {
        const index = keyWord.indexOf(target[i]);
        if (index !== -1) {
          flag = true;
          minIdx = Math.min(minIdx, index);
        }
      });

      if (flag) {
        count += minIdx + 1;
      } else {
        return -1;
      }
    }
    return count;
  });

  return resultArr;
}

console.log(solution(["ABACD", "BCEFD"], ["ABCD", "AABB"])); // [9, 4]
console.log(solution(["AA"], ["B"])); // [-1]
console.log(solution(["AGZ", "BSSS"], ["ASA", "BGZ"])); // [4, 6]

주어진 문제는 주어진 keymaptargets의 문자열에서 최소 몇 번의 키 입력으로 작성 가능한지에 관한 문제이다.

접근 방법은 위에 적은 것과 동일하다.

keymap의 각 문자열을 순회하면서 현재 타겟 문자가 포함된 최소 인덱스를 찾는다.

flag는 현재 문자가 키맵의 어떤 문자열에 포함되어 있는지를 체크하고, minIdx는 해당 문자의 최소 인덱스를 저장한다.

flag가 참이라면 최소 인덱스 값에 1까지 더하고, 그렇지 않다면 -1을 반환해주면 된다.

아, 그리고 Infinity를 사용한 이유는 minIdx의 초기 값을 설정하기 위해서이다. keymap에서 타겟 문자의 인덱스를 찾을 때 어떤 인덱스든지 이 초기 값보다 작을 것이기 때문에 첫 번째로 찾은 인덱스 값이 minIdx에 저장되도록 한다.


3️⃣ 느낀점

문제가 길어서 어버버했다. 읽어보니 문제를 차근차근 읽고 구현하는 문제였다. 약간 헷갈릴 수 있는 점은 딱히 없는듯? 그럼 안녕❗️💕

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