[Algorithm] 프렌즈4블록
예순 여덟 번째 포스팅
안녕하세요! 예순 여덟 번째 포스팅으로 찾아뵙게 되어 반갑습니다!♥
오늘의 포스팅 내용은 프로그래머스 - 프렌즈4블록에 관한 내용입니다.
자세한 내용을 알아보러 갑시다❗️
[Boongranii] Here We Go 🔥
1️⃣ 문제
💨 문제 설명
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 “프렌즈4블록”.
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.
만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.
블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.
만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.
위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
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TTTANT
RRFACC
RRRFCC
TRRRAA
TTMMMF
TMMTTJ
각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
💨 제한 사항
- 입력으로 판의 높이
m
, 폭n
과 판의 배치 정보board
가 들어온다. - 2 ≦
n, m
≦ 30 board
는 길이n
인 문자열m
개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.
💨 입출력 예
m | n | board | answer |
---|---|---|---|
4 | 5 | [“CCBDE”, “AAADE”, “AAABF”, “CCBBF”] | 14 |
6 | 6 | [“TTTANT”, “RRFACC”, “RRRFCC”, “TRRRAA”, “TTMMMF”, “TMMTTJ”] | 15 |
💨 입출력 예 설명
입출력 예 #1
입출력 예제 1의 경우, 첫 번째에는 A 블록 6개가 지워지고, 두 번째에는 B 블록 4개와 C 블록 4개가 지워져, 모두 14개의 블록이 지워진다.
입출력 예 #2
입출력 예제 2는 본문 설명에 있는 그림을 옮긴 것이다. 11개와 4개의 블록이 차례로 지워지며, 모두 15개의 블록이 지워진다.
2️⃣ 문제 풀이
🔥 나의 문제 풀이
- 주어진 배열 문자열을 2차원 배열로 변환함.
- 2차원 배열을 순회하면서 2x2로 같은 블록이 있는지 확인함.
- 같은 블록이 있으면 해당 블록을 제거하고, 제거된 블록을 기준으로 아래 블록을 내림.
- 2x2로 같은 블록이 없을 때까지 반복함.
- 제거된 블록의 수를 반환함.
- removed는 제거된 블록이 있는지 확인하는 변수임.
- removeArr은 제거할 블록을 표시하는 배열임. → 제거할 블록은 true로 표시함.
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function solution(m, n, board) {
let answer = 0;
let arr = board.map((b) => b.split(""));
while (true) {
let removeArr = Array.from({ length: m }, () => Array(n).fill(false));
let removed = false;
for (let i = 0; i < m - 1; i++) {
for (let j = 0; j < n - 1; j++) {
if (
arr[i][j] !== "" &&
arr[i][j] === arr[i][j + 1] &&
arr[i][j] === arr[i + 1][j] &&
arr[i][j] === arr[i + 1][j + 1]
) {
removeArr[i][j] = true;
removeArr[i][j + 1] = true;
removeArr[i + 1][j] = true;
removeArr[i + 1][j + 1] = true;
removed = true;
}
}
}
if (!removed) break;
for (let i = 0; i < m; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
if (removeArr[i][j]) {
answer++;
// 아래 포문은 제거된 블록을 기준으로 블록을 아래로 내리는 로직임.
for (let k = i; k > 0; k--) {
arr[k][j] = arr[k - 1][j];
}
// 제일 위에 있는 블록은 빈 문자열로 채워줌.
arr[0][j] = "";
}
}
}
}
return answer;
}
console.log(solution(4, 5, ["CCBDE", "AAADE", "AAABF", "CCBBF"])); // 14
console.log(
solution(6, 6, ["TTTANT", "RRFACC", "RRRFCC", "TRRRAA", "TTMMMF", "TMMTTJ"])
); // 15
주어진 문제는 간단하게 말하자면 주어진 m x n
크기의 보드에서 2x2
크기의 동일한 블록이 만나면 해당 블록이 사라지고, 위의 블록들이 아래로 떨어지게 되는 것이다. 이를 반복하여 최종적으로 제거된 블록의 수를 반환하는 문제이다.
먼저 주어진 board
를 2차원 배열로 변환한 후 시작한다. removeArr
을 통해서 제거할 블록을 표시할 수 있다.
2x2
블록을 찾고 제거하는 과정을 반복하기 위해서 while
루프를 사용한다.
그 후, 이중 반복문을 통해 2x2
블록을 찾고 해당하는 경우에는 removeArr
에서 해당 위치를 true
로 변경한다.
removed
가 false
인 경우에는 더 이상 제거할 블록이 없다는 것으로 while
루프를 종료할 수 있게 된다.
제거할 블록이 없다는 것을 확인하면 블록을 아래로 이동시켜야 한다. removeArr
에서 true
로 표시된 블록을 제거하고, 위에 있는 행의 블록을 아래의 행으로 이동시키고 맨 위의 블록은 빈 문자열로 채우면 된다.
위 코드가 조금 난해해 보여 함수로 나누어 리팩토링을 해보았다.
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function solution(m, n, board) {
let answer = 0;
let arr = board.map((b) => b.split(""));
while (true) {
let removeArr = getRemoveArray(m, n, arr);
let removed = removeBlocks(m, n, arr, removeArr);
if (!removed) break;
answer += removed;
}
return answer;
}
function getRemoveArray(m, n, arr) {
let removeArr = Array.from({ length: m }, () => Array(n).fill(false));
for (let i = 0; i < m - 1; i++) {
for (let j = 0; j < n - 1; j++) {
if (
arr[i][j] !== "" &&
arr[i][j] === arr[i][j + 1] &&
arr[i][j] === arr[i + 1][j] &&
arr[i][j] === arr[i + 1][j + 1]
) {
removeMarking(removeArr, i, j);
}
}
}
return removeArr;
}
function removeMarking(removeArr, i, j) {
removeArr[i][j] = true;
removeArr[i][j + 1] = true;
removeArr[i + 1][j] = true;
removeArr[i + 1][j + 1] = true;
}
function removeBlocks(m, n, arr, removeArr) {
let removeCount = 0;
for (let i = 0; i < m; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
if (removeArr[i][j]) {
removeCount++;
for (let k = i; k > 0; k--) {
arr[k][j] = arr[k - 1][j];
}
arr[0][j] = "";
}
}
}
return removeCount;
}
위와 같이 나누게 되면 가독성이 더욱 좋고 코드를 한 눈에 파악할 수 있게 된다.
3️⃣ 느낀점
처음에 문제를 보고 한참동안 바라보기만 했다. 2x2
의 블록을 어떻게 처리하면 좋을 지 생각을 해보았다. 배열의 현재 위치
, 우측
, 아래
, 대각선 아래
를 없애면 된다고 생각했고 터져야 할 블록들을 표시할 배열이 있어야 한다고 생각했다.
이것이 문제가 끝이 아니었다. 블록이 터지고 나서 행을 아래로 내려야 하는 로직을 작성해야 했다. 이중 반복문을 통해서 삭제여부를 판단하는 배열
을 통해 카운팅
을 해주고 내려주었다. 그리고 나서 터진 블록의 잔해를 빈 문자열
로 바꾸어 주었다.
처음에 어떻게 해결할 지 한글로 적어두고 시작하는 것이 뭔가 수월한 것 같다. 그것을 통해서 코드화를 하면 되는 것 같다. 당연한 말 아님?;
이상❗️
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